一个好的 App 点子会具备的要素:
- 能解决一个真实的问题
- 能和个人兴趣相符合
- 符合你的能力范围:在AI时代,这个可以评估大一点)
- 考虑实际的市场规模:如果是做着玩或满足自己需求就无所谓,但如果有预期的收入,就需要考虑合适的市场规模。市场越大,越容易分到一杯羹
- 有真实的搜索需求:可以借助 ASO 工具去查出是否有人搜索过该点子。如果没人搜索过,也不一定说明点子不行,也可能你发现了一个新的机会。这里有点像 pull 和 push 的区别,如果需求本身存在,你只需要把应用上架,就会有自然流量;如果需求还未存在,你就需要主动去推广获客,这样会更难
- 有清晰的变现路径。如果期望的收入很高,那基本一个很简单应用(例如保存你狗狗照片的应用)是无法达到的,但一个能帮开发者节省很多时间的应用就有可能达到。
- 不要模仿抄袭其他应用,总要加上你原创的角度
- 能满足你的已有受众:如果做一个你不了解的领域,你会很困难
一个好的 App 点子从哪里来:
- 发现自己的痛点
- 多和朋友同事交流
- 观察自己每天的工作模式,找到降低你效率的环节,以及重复性的环节
- 和 AI 一起头脑风暴:例如可以问问它对一个点子市场规模的评估
- 你的专业领域知识
实际去评估点子:
- 使用 AI 把自己的目标和点子想法一起发给 AI ,问问它的看法
- 使用 AppFigures 这样的专业 ASO 工具,例如可以在里面搜索效率类应用,观察各个应用的下载、评分、收入情况。例如当发现一些应用很久没更新,但是依然有持续收入,你就可以做一个竞品从中获利(但不要简单抄袭)。你还可以搜索一个应用,看看用户搜索这个应用时使用的关键词。一般注意避开那些竞争很大的关键词,可以从中等热词里发现一些机会
- 你的热情最重要
点子库
这里看到一些别人的点子,可以参考,但别照着抄,毕竟每个人的背景和专注的领域不一样